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我有一个等轴测投影数学问题。我读过一篇文章:Axonometric projections - a technical overview。对于等轴测投影部分,它给出变换的3D点的数学公式为二维点的X部分的计算公式为:等轴测投影:我的数学有什么问题?
x' = (x − z) cos(30);
但我也检查维基Isometric Projection所以我使用旋转矩阵,其维基计算我自己
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
测试版是由wiki定义的(Y轴旋转角度,它应该是45)。那么我的数学有什么问题?或者有什么我不了解等轴测投影?