2012-12-12 46 views
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我目前正在制作一个简单的横向卷轴。统一。我正在寻找一种方法在进入相机之前产生物体,并在它们通过相机后将其移除。所有这些都将在x轴上得到满足。对象产卵和删除

有6种不同的物体将被产生。以及彼此不同的话语权。 可以拾取物件,并且它们都是预制件,并且在玩家碰撞时具有用于拾取的功能脚本。但是我需要一种方法来删除他们,如果他们没有被拿起。

有没有人有一个简单的脚本,这将是可能的?

回答

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是有2种方法在MonoBehaviour你可以使用:OnBecameInvisibleOnBecameVisible。只要渲染器不再被任何摄像头可见(或可见),就会调用它们。

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onbecameinvisbile可用于我的剧本。但我怎么能做到这一点产卵,当他们需要在他们进入屏幕之前产卵? – Eyrik

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产卵泰姆你永远不会忘记。当GameObject创建时,每个脚本都会调用“唤醒”方法。然后,切出'Renderer.isVisible'字段,以了解它现在是否可见并按照您的方式行事。 – SentineL