Monogame,或XNA真的,是有关我表面PRO 3.13monogame屏幕分辨率是不正确
使用GraphicsAdapter.DefaultAdapter.CurrentDisplayMode.Width和高度返回的800×600的尺寸,这是不正确的错误的屏幕分辨率。所以,我无法正确设置我的游戏大小。
我一直在Acer V5上使用这个代码没有问题,并且可以将游戏分辨率设置为我期望的大小。这是因为GraphicsAdapter报告了正确的屏幕尺寸。
无论是使用它还是将平板电脑与外部显示器对接,返回的分辨率都完全相同。什么错误导致了这个?
请不要使用'xna'标记,因为Monogame是一个有效的XNA叉,因此不同的产品 – MickyD 2014-10-07 04:28:19