2010-07-09 71 views
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我期待为opengl和 开发一款游戏,想知道您推荐在内部使用哪种格式。这个想法是开放的贡献,所以一些格式具有很多功能,打开,可用,很可能也加载/渲染示例。 平台是java和lwjgl.org 我一直在看collada,但不确定它是否合适,似乎更像是集成的互操作性格式。在OpenGL应用程序中打开3D模型的格式?

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你内部的意思作为模型的内存表示,或内部在使用的磁盘上存储的文件格式? – Staffan 2010-07-09 13:30:07

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另外,您需要明确地说明您需要什么 - 您是否需要关键帧动画,骨骼动画支持,网格蒙皮权重,何种材质处理,着色器支持等。 – Staffan 2010-07-09 13:32:06

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