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我用isosurface
功能如下:如何创建一个保持旋转的3D对象?
isosurface(data);
grid on; axis equal;
colormap copper;
alpha(0.1);
hold on;
如何使物体自身的旋转?
我用isosurface
功能如下:如何创建一个保持旋转的3D对象?
isosurface(data);
grid on; axis equal;
colormap copper;
alpha(0.1);
hold on;
如何使物体自身的旋转?
我正在考虑两种可能的解决方案:
首先,你可以重绘表面多次,每次一小角度递增的位置。例如:
for i=1:length_of_animation
[theta,phi,r] = cart2sph(x,y,z);
[x,y,z] = sph2cart(theta+small_angle, phi, r);
delete(h);
h = isosurface(x,y,z)
end
其次,您可以使用campos
函数在相应图的周围移动相机。见mathworks details。这不会使表面旋转,但会使视点旋转。玩相机可能有点棘手寿。