AS。我想旋转一个物体,但我不希望它将它移动到任何地方,只需旋转它并将其保留就位。函数绘制只画出矩形。如何在HTML5中旋转对象以保持原样
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var ctx, canvas;
window.onload = function(){
canvas = document.getElementById('myCanvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
//sciana
draw();
}
function draw() {
//ctx.scale(0.5,0.5);
ctx.rotate(Math.PI /6);//here I rotate but it moves...
ctx.fillRect(100, 100, 50, 50);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="600" style="background-color:#D0D0D0">
Twoja przeglądarka nie obsługuje elementu Canvas.
</canvas>
</body>
</html>
是否有一般公式? – user1769735
在上面的示例中,我将它翻译为125,125,这是您之前尝试绘制矩形的中心。如果你想在不同的地方绘制它,你可以放置不同的坐标。 我将fillRect中的坐标更改为-25,-25,因此中心将位于0,0处,原点已被转换为125,125。 您可以在任意点绘制一个形状,而不必转换为另一点。 –