我正在使用Open GL ES 2.0和GLKit制作iOS游戏。是否有可能使用新的iOS 5 UIKit粒子系统?或者我做自己的粒子系统更好?带Open GL ES的UIKit粒子系统?
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A
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如果您的游戏基于cocos2d,则可以使用它的粒子系统。 否则,您仍然可以看看使用OpenGL ES 2.0的cocos2d 2.x如何实现粒子系统。
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在UIKit中,您可以使用QuartzCore框架创建粒子系统。对于一个完整的例子看看这篇文章:
http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial
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