我想在Apple的新ARKit中旋转虚拟对象。我希望对象无限旋转直到停止。我已经尝试了多种东西,例如:如何使用Swift 4在ARKit中旋转虚拟对象
angleDegrees = Int(((object.eulerAngles.y) * 180)/Float.pi) % 360
object.eulerAngles.y = initialObjectAngle + amoutnToSpinPerSpin
......但似乎没有任何工作。我有虚拟对象设置,并按下按钮,我想旋转对象。
我该如何做到这一点?
谢谢。我不确定在使用ARKit时是否需要不同的代码,或者是否与通常的SceneKit相同。但是,谢谢。 –