xcode9-beta

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    MacBook Pro El Capitan(10.11.6)在这里。我试图安装Xcode 9,以便我可以玩ARKit。从苹果开发者网站中,9只版本我能找到的是Xcode_9_beta_6.xip(请纠正我,如果我错了!),所以我下载: 然后我提取&运行XIP文件: 但是,操作失败,由于这个奇怪的错误,谷歌并没有真正帮助我(的话): 任何想法这里发生了什么?

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    我的应用程序具有一个按钮,用于旋转我认为90度并相应地改变其框架,使其充满屏幕中的风景。 的代码如下: CGAffineTransform transform = CGAffineTransformRotate(self.tabsView.transform, M_PI_2); self.tabsView.transform = transform; CGRect newFrame =

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    我正在构建一个使用最新的XCode 9 Beta从Unity部署到iOS 11 beta的过程。我遵循官方指南,一切都很顺利,直到我开始编译XCode。 每当我开始编译时,它就会永远挂在'编译资产目录'上。尽管使用了Unity的简单移动占位符项目,该项目资产非常少。 我已经尝试了所有常用解决方案:从重新启动XCode到清洁构建文件夹,一直到重新启动计算机。 有谁知道一个修复程序,或者至少对这个问题

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    推标签从CLI我推标签这样 git tag 1.0.1 && git push origin 1.0.1 在Xcode 9我可以标记的提交。但是,我如何将这个标签从Xcode推出?

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    在我们的项目中,我们指定了 hidesNavigationBarDuringPresentation = false 在特定UIViewController的UISearchController。 searchController有一个范围标题数组。到目前为止,这一切都可以正常工作到iOS 10,但在iOS 11 beta中,它看起来像隐藏导航栏DuringPresentation的错误设置会

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    我之前开发的应用程序是xcode 9 beta版本,但昨天下载了转基因种子。我已经“清理”了项目,重新构建并上传了它们进行处理。 我仍然收到来自苹果的以下自动消息。 无效的工具链 - 新的应用程序和应用程序更新必须使用公共(GM)版本的Xcode 6或更高版本,macOS和iOS SDK构建。请勿提交使用测试版软件构建的应用程序,包括beta macOS版本。 当最终的xcode版本发布时,我是否

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    任何人在UITabBar组件周围的iPhone X模拟器有问题吗?我似乎正在渲染图标和标题在彼此之上,我不确定是否我错过了任何东西,我也在iPhone 8模拟器中运行它,以及它看起来不错的一个实际设备如故事板上所示。 iPhone X: iPhone 8

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    我正在使用Xcode9中的ARKit应用程序(GM之前的最后一个测试版)。我已经导入了网格模型,然后附加了一个PNG图像作为我的材质。编译时,它给了我这个错误,“命令/ usr/bin/codesign失败,退出代码为1”。如果我脱掉图像,只是使整个网格变成一种颜色,那么它编译得很好,应用程序可以完美地增加模型。有没有其他人在使用ARKit时遇到过这种情况?

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    我正在使用overlaySKScene创建注释(https://sketchfab.com/models/1144d7be20434e8387a2f0e311eca9b1#)。我跟着https://github.com/halmueller/ImmersiveInterfaces/tree/master/Tracking%20Overlay创建覆盖。 但在提供的示例中,它们只创建一个注释并且它是静

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    我安装appium 1.2.0-beta.3和XCode的9,appium抛出错误为:“[XCUITest]错误:的Xcode 9.0版本尚不支持” 的Xcode:9-βAppium:1.2.0-beta.3 我在论坛上签,但似乎都是兼容的,所以任何帮助将不胜感激。