2014-11-21 75 views
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我首次使用unity3D开发游戏。我用C++编写了一个使用Opencv的代码,代码由许多文件组成。现在我想将由C++代码计算的结果应用于一个3D角色。 我如何使用我的C++代码unity.Please帮助me.Remember我在我的C++代码中使用OpenCV库。在Unity3D中使用C++代码

谢谢!

回答

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做了一些googlefu ...

C++不是一种脚本语言,只能使用Unity以插件的形式使用(在Pro版本)。 C#比C++更接近C++语法。

http://answers.unity3d.com/questions/12809/can-i-use-c-as-a-scripting-lanques-for-unity.html (找不到任何反驳说)

虽然这些可能会感兴趣: https://gamedev.stackexchange.com/questions/82518/is-it-possible-to-use-c-with-unity-instead-of-c http://blogs.unity3d.com/2014/05/20/the-future-of-scripting-in-unity/

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你需要编写一个DLL文件,并在统一使用它。有很多关于如何这样做的例子。

http://docs.unity3d.com/Manual/Plugins.html

如果你有一些钱,你也可以购买该用C++编写,虽然似乎有点矫枉过正统一的源代码。