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我想在MacOS上使用Visual Studio代码作为Unity3D的脚本编辑器。在Unity3D中使用Visual Studio代码
我可以打开主文件夹,我有Intellisens工作,但VSCode找不到UnityEngine和所有Unity对象。 我对VSCode并不是很熟悉,所以我不知道从哪里开始。
我想在MacOS上使用Visual Studio代码作为Unity3D的脚本编辑器。在Unity3D中使用Visual Studio代码
我可以打开主文件夹,我有Intellisens工作,但VSCode找不到UnityEngine和所有Unity对象。 我对VSCode并不是很熟悉,所以我不知道从哪里开始。
您应该需要安装VS的统一代码。下面是官方VS指南:Unity Development with VS Code
统一扩展
社区不断为团结更多,更有价值的扩展。以下是您可能会觉得有用的一些流行扩展。您可以在VS Code Extension Marketplace中搜索更多扩展。
有没有足够的信息在这里说的是什么问题。然而,你可以在安装时抓住vs与统一,我想它已被更新为vs 2017 :) – George
你是对的,但我不知道要精确到什么程度,launch.json? – Morgan
我不能给你一个答案,因为我不在Mac上工作,但听起来好像你错过了对Unity DLL的引用,你说你打开了一个主文件夹,这听起来不像打开生成的project'。这可以很好地解释缺失的参考文献。 –