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我有10个图像是相同大小的球。我需要显示球动画。球动画应该开始image1并且应该以image10结束。
我想表明,球远离投掷位置。所以,我需要证明动画结尾处的图像很小。
为此,我手动调整了球的图像大小。 如何根据图像的位置以编程方式将图像缩放到较小的尺寸? 谢谢。我如何根据图像的位置以编程方式调整精灵图像的尺寸
我有10个图像是相同大小的球。我需要显示球动画。球动画应该开始image1并且应该以image10结束。
我想表明,球远离投掷位置。所以,我需要证明动画结尾处的图像很小。
为此,我手动调整了球的图像大小。 如何根据图像的位置以编程方式将图像缩放到较小的尺寸? 谢谢。我如何根据图像的位置以编程方式调整精灵图像的尺寸
做一个计数器。每帧添加一个到计数器并根据该计数器更新精灵的比例。
#define scale 5
-(void)foo
{
if(counter<100)
{
counter = counter + 1;
[ball animatewithframe:counter];
[ball setScale:(1/counter*scale)]; //this will get smaller and smaller as counter goes to 500
}
}
类似的东西。