过去两天来,我一直在使用opengl中的纹理问题,纹理只是在某些设备上呈现为白色框,并且在其他所有方面都表现良好。我再次检查并且仅使用了POT(两个幂次)图像并且没有解决问题。从我读的内容来看,我认为android正在对这些特定设备上的位图进行一些操作,这些设备将它们从维度上敲掉,然后使纹理呈现空白或白色。Android - 如何让android无法重新调整位图图像的尺寸
我正在使用的这些图像没有存储在apk中,尽管我试图使用存储在本地资源中的图像,并且它们似乎没有什么区别,无论它们是本地存储还是使用图像流式传输到设备中的流的形式。我唯一的猜测是,我需要做一些事情来保持android的某些版本从调整图像大小,但我不知道如何做到这一点。
嘿感谢链接:)我看了看很多材料在android文档,但跨之前没有来。 – 2012-03-02 06:10:47
成功!!!!无论如何,直到我的应用程序开始运行,并且在我的测试组旁边的其他设备给了我更多看不见的错误:p但是,我终于得到了一些本地资源绘制在我的对象在某些设备上的opengl上的对象 – 2012-03-02 07:02:24