2
我已准备好与Google VR纸板一起使用的统一环境。示例项目表现良好,一切都很好。 在我的项目中,我有主摄像头对象,它在场景中移动。我已将“Strereo Controller”(Script)组件添加到相机,并且它在Unity编辑器中工作正常。但是,当我开始在Android设备相机支架上的项目仍然在一个地方,不动。它会是什么?Unity GVR Cardboard相机在Android上的不正确工作
我已准备好与Google VR纸板一起使用的统一环境。示例项目表现良好,一切都很好。 在我的项目中,我有主摄像头对象,它在场景中移动。我已将“Strereo Controller”(Script)组件添加到相机,并且它在Unity编辑器中工作正常。但是,当我开始在Android设备相机支架上的项目仍然在一个地方,不动。它会是什么?Unity GVR Cardboard相机在Android上的不正确工作
您无法移动VR摄像头,它是确定mainCamera位置的SDK。
为了移动你的相机,你可以只是做一个新的GameObject
作为mainCamera
的父然后将母GameObject
非常感谢这个工程。上帝保佑你Ludovic! – widesteppe
@widesteppe没问题!如果我可以帮助:) –