5
我有一个Skeleton skeleton
它来自SkeletonFrameReady
事件。我有一个函数来绘制窗户上的骷髅,Kinect操纵骨骼数据
void DrawSkeleton(Skeleton s),
这需要骷髅作为输入,并提请骨架的2D图像到我的窗口。
现在,我想改变右手的x和y值,并使用相同的函数void DrawSkeleton(Skeleton s)
在窗口上绘制它。
然而,当我尝试做这样的事情:
skeleton.Joints[JointType.HandRight].Position.X = 3;
它不允许我这样做:
不能修改Microsoft.Kinect.Joint”的返回值。位置',因为它不是一个变量。
这可能是因为Position
不是变量,属性。
问:
我怎样才能复制Skeleton
对象并更改该对象上的Joint
S上Position
值。