我想把图像放到/包装到3D物体上。为了保持简单和快速,而不是使用(和学习)3D库,我想使用映射图像。映射图像,以这样的方式使用:如何生成纹理贴图图像?
所以,你为每个对象生成的映射图像一次,并使用相同的映射要换行的所有图像。
我的问题是如何生成这样的映射图像(给定三维模型)?由于我不知道术语,我的搜索失败了。对不起,如果我使用了错误的行话。
您可以在下面看到工作流程的说明。
我有3D模型的对象和输入图像,我想生成映射图像,我可以使用它来生成纹理图像。
我什至不知道从哪里开始,任何指针赞赏。
更多信息
我最初的想法是莫名其妙地裹标识映射(见下文),使用外部程序。我已经在Photoshop中生成了水平和垂直渐变图像,以查看映射是否可以使用photoshop生成的图像。结果看起来不太好。我没有希望,但它值得一试。
输入
映射(x和y),他们只是调整图像大小,他们没有做任何幻想。
结果
你可以看到有很多的文物。通过扭曲渐变生成的自定义映射图像甚至看起来更糟糕。
这里是映射一些更多的信息:http://www.imagemagick.org/Usage/mapping/#distortion_maps
我使用OpenCV的重映射()的映射功能。
downvoter:谨慎解释downvote的原因? – nimcap 2013-02-14 16:11:16
我仍然不明白你想要完成什么。 :( – karlphillip 2013-02-14 16:24:16
@karlphillip:我添加了一个描述性的图,我希望我的目标现在更清晰 – nimcap 2013-02-14 20:46:19