我想实现一个java awt/swing应用程序,但是我对awt/swing很陌生。我需要绘制一个像面板一样的网格。拖放一些对象就可以了。比对象晚可以点击和调整大小。我的应用程序应该是这样的:如何实现java awt/swing应用程序
我能够得出物体:
public void paint(Graphics g){}
但其过于远离了我想做的事情。
我该如何实现这种应用程序?我应该阅读并知道如何做到这一点?
我想实现一个java awt/swing应用程序,但是我对awt/swing很陌生。我需要绘制一个像面板一样的网格。拖放一些对象就可以了。比对象晚可以点击和调整大小。我的应用程序应该是这样的:如何实现java awt/swing应用程序
我能够得出物体:
public void paint(Graphics g){}
但其过于远离了我想做的事情。
我该如何实现这种应用程序?我应该阅读并知道如何做到这一点?
首先,我一定要跟着摇摆教程:
然后,我会重新审视你的方法一点:我会用Swing组件。
paintComponent
方法来绘制网格。paintComponent
方法为那些绘制您的对象的外观。paintComponent
时需要显示的任何更改 - 必要时调用repaint
强制重绘。请不要使用public void paint(Graphics g){}
这种方法对于AWT Components
和BasicXxxUI
,为Swing JComponents
是有方法public void paintComponent(Graphics g){}
更Graphics tutorial
你需要制定一切从头开始?
适用于喷漆,点击力学等可以使用PlayN只是Java部分...
但是,如果你想使用摇摆功能来......我不知道你是否能与摆动混合playN。 ..
但是,如果你只依赖于GraphicsAPI awt ....比你需要查找几件事情。
用于绘图的小型图形设计,具有精确定位功能(简单的碰撞检测),因此您可以在点击时检查每个对象。用简单的发动机轻松管理机芯和重新喷漆...