所以我正在脑力激荡一些关于编程的东西,基本上是lua中的一个逻辑模拟器。我必须彻底检查整个系统,但我认为基于事件的操作可能比不断的更新操作更好。布尔变化事件的Lua?
我有类似:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
end
if key == "s" then var2 = not var2 end
var2 = var1
end
但我想是这样的:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
end
if key == "s" then var2 = not var2 end
if on.change(var1) then
var2 = var1
end
end
所以,是的,我想VAR2是独立的,我不希望它保持自身设置作为var1,我只想让var2对var1做出反应,如果var1发生了变化。
如果我们看一下第一个代码块,你看,我真的不能独立控制VAR2,它总是把自身设置VAR1,它可以设置自己VAR1的时间真的很短的时间。
如果我们看一下第二个代码块,你可以看到,我可以从VAR1独立控制VAR2,并将它仍然反应VAR1。
现在最类似的事情将是做这样的事情:
local var1 = false
local var2 = false
while true do
if key == "a" then
var1 = not var1
var2 = var1
end
if key == "s" then
var2 = not var2
end
end
但恐怕这不会是真的有可能实现,而且它会慢下来,因为这是很多循环,加入更多的嵌套循环会真的减慢它...
所以请发布类似于第二个代码块上的事件,我已经发布了类似的,但它会很难实现,并且会出现严重的副作用,比如我正在做的嵌套循环。
谢谢您的时间!
而且这将是很难实现,因为它必须看看另一个变量,它应该工作** **没有在按键的原因。 – EEVV