2012-08-16 57 views

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通过使用API​​的原始渲染功能编写您自己的sprite batcher。内置的XNA SpriteBatch类旨在涵盖大多数通用情况;在渲染2D图形时,很少需要每个颜色通道大于8位,所以它没有这个选项。

是否有你需要大于32位颜色精度的原因?你究竟想要完成什么?