2016-12-06 64 views

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在最新的GVR Unity SDK中,有白日梦的示例场景。检查他们是否使用GVRController进行交互。我假定您正在使用内置支持GVR的最新Unity Daydream Preview。因此,这里要遵循的步骤:

1.添加GVRPointerInputModule到的EventSystem:

2.添加下列组合屋的场景:

3.将GVRPointerGraphicRaycaster附加到世界空间canv

4.最后确保添加能够从播放器设置虚拟现实的支持,并添加白日梦SDK:

如在画布组件设置MainCamera作为事件相机

注意:删除像GazeInputModule,GraphicRaycaster等旧组件。

附加:

您可以更改控制器的手臂模型作为首选(目前,它具有指针,腕,肘的选项和肩)

我希望这有助于。