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我想保存我的黄金和体验属性,以便在应用启动时可以检索它们。我应该在哪里存储我的cocos2d Iphone游戏的gold/exp属性?
我不知道我是否应该使用.plists或NSUserdefaults。有什么不同?我可以在某处手动编辑代码之外的NSUserdefaults,就像我可以用plists做的那样吗?问题是,我不希望用户因任何原因而放弃他所有的黄金/ exp。
黄金和exp都是整数值。你认为NSUserdefaults会是正确的选择吗?
[可安全地将经验和黄金属性(RPG-like)保存在.plist文件中吗?](http://stackoverflow.com/questions/4174316/is-it-safe-to-保存体验和金色的属性 - RPG般-IN-A-的plist文件) – 2010-11-14 14:53:53