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http://jsfiddle.net/wk8f9/three.js所多个渲染防止textgeometry从定制定位
如果我注释掉第一渲染器在渲染功能,文本可定位的地方我希望它被定位。 但如果我离开这两个函数调用,那么只有第一个渲染器的文本可以使用object.position.set定位。
该问题只与textgeometry。
http://jsfiddle.net/wk8f9/three.js所多个渲染防止textgeometry从定制定位
如果我注释掉第一渲染器在渲染功能,文本可定位的地方我希望它被定位。 但如果我离开这两个函数调用,那么只有第一个渲染器的文本可以使用object.position.set定位。
该问题只与textgeometry。
我试图在代码的顶部重新使用pointtext材质,但three.js不允许回收材质/几何图形。我没有发现那一行代码弄糟了所有东西。