2013-05-01 194 views
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有没有办法告诉对象何时完成渲染?我知道其中一个例子有一个进度条,但我正在寻找一个简单的&非复杂的例子。我已经通过Loader看着我使用(OBJMTLLoader)和渲染器(WebGLRenderer)和我都没有注意到一个简单的Three.js渲染完成

renderer.complete(function(){ CODE HERE }); 

或加载器(一个或多个)相似。我想举个例子,当所有对象完全呈现时都会发出警报。

在此先感谢。

回答

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里面的loader.addEventListener(“负荷” ......段,最后一行时,增加了现场,把功能后,它会等到渲染完成发射前。

万一任何人都需要它!

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我不完全理解你的文字,你能举个例子吗? – Theo 2013-12-23 06:16:39