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我正在设计一个测验。想要让错误的答案精灵动画2-3秒。那么它应该会自动消失。我怎样才能做到这一点?COCOS2D动画后消失精灵
我正在设计一个测验。想要让错误的答案精灵动画2-3秒。那么它应该会自动消失。我怎样才能做到这一点?COCOS2D动画后消失精灵
CCFadeOut *fade = [CCFadeOut actionWithDuration:3]; //this will make it fade
CCCallFuncN *remove = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(removeSprite:)];
CCSequence *seq = [CCSequence actions: fade, remove, nil];
[mySprite runAction:seq];
这是我们上面分配的CCCallFuncN对象调用的方法。
-(void) removeSprite:(id)sender
{
[self removeChild:sender cleanup:YES];
}
希望这会有所帮助。干杯!