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任何人都可以告诉我如何在精灵动画结束时调用方法。 我想要将最后一张图像从场景中移除。这就是为什么我想调用该方法。 如果还有其他更好的方法,请告诉我。cocos2d精灵动画结束时的调用方法
任何人都可以告诉我如何在精灵动画结束时调用方法。 我想要将最后一张图像从场景中移除。这就是为什么我想调用该方法。 如果还有其他更好的方法,请告诉我。cocos2d精灵动画结束时的调用方法
添加到您的CCSequence结束:
CCCallFuncO* removeMe = [CCCallFuncO actionWithTarget:self selector:@selector(removeMe:) object:variableOfObjectToRemove];
然后:
- (void) removeMe:(id)object {
//remove
}
虽然removeMe方法是直接的苹果。如果您知道要发送给removeMe的唯一对象是特定类型的,则可以将id替换为您的类,并跳过必须指定对象。 –