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我试图训练类别(one_hot)动作(call/fold/raise)和时间的时间序列的LSTM图层数据模型。 举例说明3轮的时间序列,其中玩家2X叫,然后折叠。混合one_hot和浮点数输入
#Call #0.5s # Call #0.3s #Fold, 1.5s
[[[1,0,0], 0.5], [[1,0,0], 0.3], [[0,1,0], 1.5]]
呼叫的分类阵列/折叠/加注不能由所述第一层(LSTM)被处理并由于非绝对时间我不能使用简单的嵌入层。
第一层 - model.add(LSTM(500,return_sequences =真,input_shape =(3,2)))
我曾试图改变input_shape,但没有为我工作。 任何想法如何表示one_hot和浮动在一次输入?