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使用OpenGL 3.2核心配置文件中的contextWithCGLContext创建的CIContext是不可能的?来自OpenGL核心配置文件(OpenGL 3.2)的CIContext
当我切换到核心配置文件时,我的代码可以正常使用传统配置文件并在CIImage drawImage上崩溃。
使用OpenGL 3.2核心配置文件中的contextWithCGLContext创建的CIContext是不可能的?来自OpenGL核心配置文件(OpenGL 3.2)的CIContext
当我切换到核心配置文件时,我的代码可以正常使用传统配置文件并在CIImage drawImage上崩溃。
CoreImage似乎无法渲染到核心配置文件上下文。
根据链接中的答案,您可能不得不求助于IOSurfaces来传输CI < - > GL3的数据。