4 基本上我想要一个3d旋转的地球。没有找到gluSphere函数。它可以在iPhone的opengl上使用吗?我如何渲染一个球体呢?在iPhone的OpenGL ES中纹理球体 来源 2009-10-19 tom
0 程序领域不会有太大的帮助时,你也想纹理的话,我建议你使用多渲染库之一,具有适当的uv地图的模型。 来源 2009-10-19 04:21:18 +0 我不明白为什么它不会有帮助...我正在使用我构造纹理的过程球体,我只需在生成顶点和法线时生成UV。 – jv42 2010-10-18 12:04:42
我不明白为什么它不会有帮助...我正在使用我构造纹理的过程球体,我只需在生成顶点和法线时生成UV。 – jv42 2010-10-18 12:04:42