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我想在OpenGl ES中有纹理球体。做这个的最好方式是什么?一种选择是手动创建它。另一种是在例如搅拌机和加载它 - 我应该使用什么文件格式?OpenGL ES中的纹理球体
我想在OpenGl ES中有纹理球体。做这个的最好方式是什么?一种选择是手动创建它。另一种是在例如搅拌机和加载它 - 我应该使用什么文件格式?OpenGL ES中的纹理球体
在搅拌机中,将模型导出为obj文件。取消选择90度旋转并选择“三角测量”。如果您正在使用照明,请启用法线选项。
下一步是将obj文件转换为易于使用的东西。使用此工具:
http://www.heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/
现在,你有你的顶点,法线和阵列随时为您呈现的纹理坐标。
祝你好运!
编辑:Android使用Java的权利?该工具导出到C头文件,但您应该可以轻松地将其转换为Java。
谢谢,我会试试。 – fhucho 2010-08-29 11:32:24