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我试图在CoffeeScript中重新实现this example。我的代码如下所示:为什么我的场景不能渲染?
class Example
width: 640
height: 480
constructor: ->
@camera = new THREE.PerspectiveCamera 45, @width/@height, 10000
@camera.position.z = 300
@scene = new THREE.Scene
cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(50,50,50), new THREE.MeshBasicMaterial ({color: 0x000000}))
@scene.add cube
@renderer = new THREE.WebGLRenderer { antialias: true }
@renderer.setSize @width, @height
@renderer.setClearColorHex 0xEEEEEE, 1.0
@renderer.clear()
@element = $(@renderer.domElement).appendTo $('div#display')
@renderer.render(@scene, @camera)
然而,这只能说明一个灰色的背景,而不是在Chrome和Firefox的立方体。在Chrome中,加载后此灰色背景也会闪烁一次。怎么了?
上下文:这是包含在它自己的类中使用实例变量,因为这是为了稍后扩展。
啊......人类缺陷的危险... – mrdoob 2012-07-31 02:19:21