2011-05-01 39 views

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我不认为这是可能的,因为以下内容:

科科斯2D库中包含大量不同类的负责之类的颗粒,声音和效果。

如果你想导入一个粒子,你需要导入整个库,这会让你的非cocos2d项目变成一个cocos2d项目。

不久前,我回答了一个关于particle creation outside of cocos2d的问题,你可以查看一下。答案是关于产卵图像,将它们添加到数组中并通过数组为其制作动画。

您也可以使颗粒openGLES这将是一个有点困难......

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但如果我输入的cocos2d的所有库它应该工作。例如,微小的翅膀有粒子设计器创建的粒子,但该应用程序不是由cocos2d – 2011-05-03 05:40:30

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制作的,但是它会成为一个cocos2d应用程序套件,您使用了它们的库。我想你可以给在科科斯工作的人写一封电子邮件,询问他们是否可以使用他们的粒子库。我怀疑他们会像这样给你,但这样的事情总是值得一试:D – DailyDoggy 2011-05-03 16:57:52