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我做了一个使用libGdx的Android自顶向下的汽车游戏我使用的汽车的身体来自另一个应用程序,我采样。问题是,当IM的转弯,精灵从车身上分离:自顶向下汽车时转弯精灵分离到身体
这里是图像,我说的是白车的形象:
我做了一个使用libGdx的Android自顶向下的汽车游戏我使用的汽车的身体来自另一个应用程序,我采样。问题是,当IM的转弯,精灵从车身上分离:自顶向下汽车时转弯精灵分离到身体
这里是图像,我说的是白车的形象:
尝试设置的由来精灵,以中心:
setOrigin(sprite.getWidth() /2f, sprite.getHeight() /2f);
这将使旋转和定标利用这一点,而不是默认的(0,0)
我终于通过纠正精灵相对于“体”的起源问题解决了作为@juan javier卡萨尼说。 – lokifrit 2014-12-07 18:33:36