问候,每个人。如何使用WriteableBitmap创建简单的动画?
我想学习一些Silverlight基础知识,并决定编写一个简单的Mandelbrot集绘图应用程序出于这个原因。当然,在Silverlight中。 ;)
该应用程序主要完成。我使用WriteableBitmap来处理像素,并在一个空的表单上放置一个简单的图像来显示该位图(使用Source属性)。我甚至设法缩放并移动分形。
现在我想通过添加一点点动画来增添一点点刺激感;我知道我不能进行分形移动,因为它是一个标量图形对象,但是例如,当我放大时,如果初始缩放是平滑动画,那么应用程序会重新计算新的“放大”锋利如刀“的形象。同样,如果我拖动图像(用于移动分形)并且鼠标离开图像区域,如果分形平滑返回到初始位置(如现在它只是“快速”返回当初始设置被恢复时)。
我的问题是,我不知道在动画中控制哪个参数。例如,我使用ScaleTransform进行缩放,但用于在位图本身上呈现WriteableBitmap,而不是使用图像对象的transform属性。我这样做是因为当我开始操作图像属性时,整个图像开始在表单中移动,当我宁愿它的边界保持原位时。
我怀疑我可能会尝试去做一些Silverlight本来不打算做的事情(或我已经开始做这件事情错了),但是如果我可以添加这样的小动画,那太好了。因此,任何提示赞赏。
这听起来很有趣,但如果你的目的是“学习silverlight的基础知识”,那么你就远离了轨道。 – AnthonyWJones 2010-08-13 08:14:28
为什么?我不是艺术家,虽然我可以获得Expression Blend,但我更感兴趣的是了解Silverlight的内部工作方式,因此需要对代码本身进行操作。 :] 好的,如果我描述的太古怪了,那怎么样:我会如何创建一个框架来限制UI元素的显示方式?例如:我有一个200x200的图像,但我只想显示它的100x100部分而不调整它的大小。我怎么能这样做? – Shaamaan 2010-08-16 07:43:52