注意:我已经搜索了现有的答案,但无法从这个角度真正找到一些东西。如果您发现重复,请发表评论。如何创建简单的游戏动画
我在发展多年一直在努力,但我没有(ZIP!)游戏/图形开发的经验。
像许多其他人一样,我认为尝试为Android编写小型游戏会很有趣。不过,我无法真正了解创建最简单的动画所需的步骤。例如,假设我想画一辆移动在风景或地图上的小型车辆。我真的不知道从哪里开始。
我想我会需要绘制的汽车看起来如何,因为它驱动,即纺轮,有些抽搐等。这是基本上是每一个帧? - 在油漆中绘制10个图像,然后循环它们?接下来Q会是 - 如何循环它们?我猜想有一些动画对象/系统可以加载内容然后运行?这在平台和sdk之间可能会有所不同,但我也怀疑这些原则通常是相同的,就像大多数widget/gui系统的原理一样。
然后我猜这辆车需要动画才能在地图上移动。此动画与其他动画并行运行?
..等等等,这是非常简单的游戏动画的基本面的问题。在所有游戏中都有一些常见的工作流程,即为iPhone编写游戏的人仍然知道如何为android做同样的事情。
为了说明这一点,我没有看到三维动画或任何需要高级物理,高级数学,矩阵,网格物体等的东西。我只对你在塔中看到的那种图形感兴趣防御游戏(如 “机器人防御”),平台, “暗黑破坏神” 等-games
感谢。
你应该检查出http:// gamedev。stackexchange.com/ :) – Frederik
的确,应该先检查一下不要在那里试试。 – sharkin