2010-02-28 67 views
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在这个巨大的模拟程序我写,我设计的UI,并写在它的迷你编辑器。资源接口的更多游戏般

我想设计的界面,因此它是非常的电脑游戏一样(几乎是命令&征服的感觉)。任何人都可以从认知心理学,编程或HCI的文章/书籍/链接获得很好的资源,以便如何将界面设计为“类似游戏”?

回答

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我不知道这是不是有点太理论化了,但我觉得在这方面Alex McLean's article鼓舞人心。那个叫我关注的其他资源是Fluxus

希望它能帮助!