2011-10-08 69 views
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我正在制作一个iPhone应用程序,其中包含有关吉他音阶的教程。我的目标是,我有很多声音,我的功能发挥,直到规模完成。音乐比例:循环播放不同音符的功能

这里是一个随机比例:F G A B C D E.我记录了类似C.mp3,D,E,F,G,A,B,C2,D2,E2 ... 2的声音。这里是我使用的代码:

- (IBAction) playScale { 

    NSLog(@"s: %i", s); 
    NSLog(@"p: %i", pressed); 
    [self.player prepareToPlay]; 

    components = [self.scale componentsSeparatedByString:@", "]; 
    ns_NoteToPlay = [components objectAtIndex:s]; 
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:ns_NoteToPlay ofType:@"m4a"]; 
    NSLog(@"Path : %@", path); 
    self.player.delegate = self; 
    self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL]; 
    [self.player play]; 
    mChord.text = ns_NoteToPlay; 

    NSLog(@"Nombre de notes ds Array : %i", components.count); 

    if (s == 0) { 
     int clean; 
     clean = components.count + 1; 
     [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:clean target:self selector:@selector(cleanDots) userInfo:nil repeats:NO]; 
    } 

    nsNowPlayingNote = ns_NoteToPlay; 
    [self instrument]; 
    s = s+1; 



    if ((s < components.count) && (pressed == 0)) { 
     [self performSelector:@selector(playScale) withObject:nil afterDelay:0.8];  
    } 


} 

This works。该功能可以播放音阶,但我无法找到一种方法来确定何时调用较高的音符C2。结果,当它播放D时,C,C应该是C2,但仍然调用C,C更低。

回答

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你可以保持周围包含文件的名称,像NSS​​tring的数组:

[NSArray arrayWithObjects:@"C", @"D"..., @"C2", @"D2", nil] 

然后你可以保持一个int变量围绕您使用通过数组进行迭代。

请注意,您确定AVAudioPlayer是您发声的正确选择吗?你至少应该看看AudioServicesPlaySystemSound(),这比较适合播放短小的声音。

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谢谢!我会尽量玩这个! :p –

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解决!在大型NSArray和多个int/strings /数组操作的帮助下,像魅力一样工作 –