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我正在开发一个游戏,在其中实现CCNODE的类中有我的游戏角色。我在其他课程中有一个CCSPRITE,所以我如何才能在这两者之间发生冲突。如何在cocos2d中碰撞两个CCNODE对象和CCSPRITE
在此先感谢
我正在开发一个游戏,在其中实现CCNODE的类中有我的游戏角色。我在其他课程中有一个CCSPRITE,所以我如何才能在这两者之间发生冲突。如何在cocos2d中碰撞两个CCNODE对象和CCSPRITE
在此先感谢
一种方法是检查边界框的交集。
if (CGRectIntersectsRect([yourNode boundingBox], [yourSprite boundingBox])) {
//Handle collision }
谢谢,它的工作,我通过了正义。 – user869123 2012-01-06 10:06:30