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我正在使用自定义TCP套接字客户端类连接到服务器。当服务器响应特定的消息/命令时,我想更改活动菜单,但Unity3D告诉我从其他线程访问GameObjects,但主线程是不可能的。Unity3d从线程访问GameObject:InternalGetGameObject错误
目前我正在使用使用blockin IO的接收线程。我尝试使用BeginReceive接收消息并等待特定的命令,然后更改活动菜单,但它给了我同样恼人的错误。
有没有一个简单而好的方法来解决这个问题?