我有一个在maya中的角色的剪辑,我想添加角色动画,比如在Unity中跳转,运行等等,所以基本上我想知道如何将这些动画与团结中的角色关联起来。如何把玛雅动画文件放到统一中?
也请提供给我任何网站,了解团结和游戏创作的基础知识,例如马里奥等
我有一个在maya中的角色的剪辑,我想添加角色动画,比如在Unity中跳转,运行等等,所以基本上我想知道如何将这些动画与团结中的角色关联起来。如何把玛雅动画文件放到统一中?
也请提供给我任何网站,了解团结和游戏创作的基础知识,例如马里奥等
您可以将&拖放一个文件夹里面的Unity3D
项目窗口。
对于Maya
文件.ma
我想你需要Maya
安装在运行Unity3D
的同一台机器上。或者,您可以将其从Maya以FBX
格式导出。 FBX格式可以在其中存储剪辑和钻机数据。
典型的方式做到这一点:
或者您可以将所有(模型,动画)导出为单个FBX文件,并将动画分割为Unity Inspector中的剪辑。
我们如何将所有(模型,动画)导出为单个FBX文件? – RayofHope 2014-06-18 05:48:53
嗨,一个快速的建议将是阅读常见问题。像这样的开放式问题通常不会得到回答,但是当您制定一个特定的问题时,我们很乐意提供帮助! – 2013-02-27 17:34:06