2017-10-09 61 views
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我很抱歉,但我试过寻找无处不在,我无法找到答案。我在搅拌机中制作了一个模型,并将其导出为.fbx文件,并将其导入到UE4第三方默认项目中。我尝试过和没有自定义项目。我需要帮助让我的网格进入蓝图动画。 enter image description hereBlender和UE4 - Noob:使用模型W /动画

总之,我如何获得我在搅拌机中制作的角色来替换默认的角色蓝图。

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团结有自己的[答案](http://answers.unity3d.com)网站,我也希望你会在[gamedev.stackexchange](https://gamedev.stackexchange.com)获得更多的统一帮助比这里。 – sambler

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UE4!=团结赌徒。 – Slipoch

回答

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本质上,您将创建自己的蓝图对象或字符模型(编程模型),它引用fbx文件和所需的动画。

有这样做的教程,因为它涉及很多,我建议Udemy或其他团队进行在线培训。