我正在开发一个Babylon.js项目。因此我使用Blender创建了一个测试模型(.babylon)(导出工作完美无误)。Babylon.js - 使用Blender创建的模型显示为圆形和奇怪的形状
我的问题是:在我的浏览器1(Babylon.js)中的模型看起来与Blender 2中的模型有些不同。
在巴比伦
型号型号在搅拌机
要导入的网格,以我的巴比伦的场景,我使用BABYLON.SceneLoader.ImportMesh
。
Babylon.js似乎不知何故围绕边缘,我真的不明白 - 有很多完美的模型的例子!我知道我在做某事。非常错误,但我无法弄清楚它是什么......到目前为止,我尝试了使用旧版Blender版本,重新安装export-python-script以及像疯子一样使用Google搜索。有谁知道我做错了什么? (我没有在任何搅拌机改性剂添加到目)
TL; DR:在Babylon.js模型看起来怪异(锐边在某种程度上圆) - 使用带搅拌机创建.babylon文件。
非常感谢,那种方法正是我一直在寻找的! :-) – Adomat