我是opengl的新手。opengl和mtl参数
我想解析来自“mtl”文件的行项目,并使用这些值作为参数给opengl函数。
我可以使用glMaterialfv的氛围值(Ka),镜面反射(Ks)和漫反射(Kd)。但我不知道在mtl文件中给出的Ni(光密度),d(溶解),illum(照度)值的用法。
哪些opengl函数应该与这些值一起使用?
赞赏这些订单项的任何帮助。
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镍1.000000
d 1.000000
ILLUM 2
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在此先感谢。
约翰
谢谢。 照明是否意味着“发光”?有任何想法吗?它如何实施? – 2010-04-15 17:31:05