0
我刚刚开始使用a-frame 0.4.0 3d对象,但我认为我做了一些基本的错误。 我开始,因为我看到这里:https://aframe.io/docs/0.4.0/components/obj-model.html 和我用这个模型:http://tf3dm.com/3d-model/wood-texture-created-in-cycles-82780.html但这不适用于我。为什么?我该如何做好?为什么我在这个A帧中看不到obj和mtl?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>objtest</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="tree-obj" src="WoodTexture.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="tree-mtl" src="WoodTexture.mtl"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity obj-model="obj: #tree-obj; mtl: #tree-mtl"></a-entity>
</a-scene>
</body>
</html>
谢谢!没有纹理的情况下正常吗?我也重命名了.mtl文件,模型是灰色的。我在这里创建了一个截图:http://imgur.com/a/wlCSA为什么? –
是的,你可以看看这个'.mtl'文件,该文件不使用任何纹理图片。这个模型由Blender制作并导出为'.obj'类型。它显示没有纹理的原因可以看到[.fbx导出为什么没有材质或纹理?](http://blender.stackexchange.com/questions/57531/fbx-export-why-there-are-no-材料或纹理),您可以选择其他合适的模型。 –