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我加载我的iPhone应用程序的一些.wav文件是这样的:如何释放或释放我分配给.wav文件的内存?
SoundEngine_LoadLoopingEffect([[bundle pathForResource:@"loop" ofType:@"wav"] UTF8String], NULL, NULL, &MySounds[Loop]);
SoundEngine_LoadEffect([[bundle pathForResource:@"intro" ofType:@"wav"] UTF8String], &MySounds[IntroMusic]);
的“intro.wav”的文件会占用一定的空间(约2兆)。当应用程序启动时,我只播放一次。我想释放或释放分配给这个.wav文件的内存。我怎样才能做到这一点?
请问:
SoundEngine_Teardown();
释放所有的记忆,我通过调用SoundEngine_LoadEffect分配呢?
嘿谢谢你的回应:-)如果我想实际加载,播放,卸载.wav文件怎么办? (这些文件可能很大,我不想在不需要时使用内存) – MrDatabase 2009-06-13 04:41:20