2014-10-07 81 views
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我想知道是否有方法在将它发送到kinect使用的骨架化算法之前修改深度贴图,例如,如果我们想在分段深度图像的输出上运行骨架化。到目前为止,我已经回顾了sdk中的方法,但是我一直无法找到暴露的镂空方法。这就像你打开或关闭骨架,但你无法控制其输入。 如果任何人有任何关于这个话题的想法,我会非常感激。kinect SKD骨架化方法

Shamita:骨架化意味着实时跟踪用户的关节。我编辑,因为我不能评论(不够声望)。

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什么是你一直在谈论的“骨架化”。 – 2014-10-09 08:53:49

回答

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所有关节都给出了深度坐标,我不认为你可以混淆Kinect硬件输入流。但是您可以根据深度段对接头进行分类。例如,如果直播流的分类为10以下且5以上,则分类为A类,这可以通过直播流本身完成,因为它只是一个简单的计算。