2017-02-16 68 views
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我使用Unity构建了VR游戏,其中包括用于Cardboard支持的GoogleVR SDK。在iOS上没有使用Unity + GoogleVR的立体视图

在Android上,它的功能如同一种魅力:虚拟现实模式通过纸板失真激活立体视图。

但是,在iOS上,在Unity的仿真器上没有问题,但没有在设备上:没有立体视图,没有陀螺仪移动。 GoogleVR SDK似乎已被禁用。 我使用GoogleVR的示例项目对此进行了转载。 遵照这些说明:https://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios

什么预期(截图来自安卓):

Stereoscopic_Android

发生了什么事(截图来自iOS版):

Monoscopic_ios

版本:

  • 统一5.4.2f2 - GV13个人
  • 谷歌VR SDK团结v1.10的
  • 的Xcode 8.2
  • iPhone的iOS 6和10.1 7 iPhone的iOS 9.2.1

什么我做错了,我应该检查什么?谢谢!

+1

再次尝试使用最新的Google VR SDK for Unity(v1.20)并遇到同样的问题。任何帮助欢迎! – adrianavecc

回答

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升级到Unity 5.5+解决了这个问题。