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我使用Unity构建了VR游戏,其中包括用于Cardboard支持的GoogleVR SDK。在iOS上没有使用Unity + GoogleVR的立体视图
在Android上,它的功能如同一种魅力:虚拟现实模式通过纸板失真激活立体视图。
但是,在iOS上,在Unity的仿真器上没有问题,但没有在设备上:没有立体视图,没有陀螺仪移动。 GoogleVR SDK似乎已被禁用。 我使用GoogleVR的示例项目对此进行了转载。 遵照这些说明:https://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios
什么预期(截图来自安卓):
发生了什么事(截图来自iOS版):
版本:
- 统一5.4.2f2 - GV13个人
- 谷歌VR SDK团结v1.10的
- 的Xcode 8.2
- iPhone的iOS 6和10.1 7 iPhone的iOS 9.2.1
什么我做错了,我应该检查什么?谢谢!
再次尝试使用最新的Google VR SDK for Unity(v1.20)并遇到同样的问题。任何帮助欢迎! – adrianavecc