zbuffer

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    据我的老师介绍,在某些情况下,Z缓冲算法需要画家的算法来渲染2D图像中的3D场景。我认为Z-buffer算法作为一个扩展,画家的一个增强:对于我来说,Z-buffer算法可以做所有画家能够做的,甚至更多(多边形和循环重叠的交集)。 但是,在某些情况下,如果不使用画家的Z缓冲算法,它将无法正常工作......这些情况是什么?

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    我正在使用此示例中的超级菜单: http://users.tpg.com.au/j_birch/plugins/superfish/#examples(带有Supersubs)。 即使在ie6中,它在每个浏览器中都很棒! 当我完成复制到我的项目时,一切似乎都很好,但只是IE6出现问题。下拉不出现,真的不能找到问题!我甚至尝试过相同的jQuery版本(如示例)。 这里是我的菜单:http://tvi

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    我写了一个非常简单的代码来重现我的问题。 #include <iostream> #include "tools.h" //contains s_sleep() #include <thread> using namespace std; void change(int *i) { while (true) { *i = 4356;

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    我收到两个错误,说明swappedMdn无法在尝试为swappedMdn返回值时解析为变量。 我不确定我在做什么错误,因为它出现(对我)我正在尝试,保存并正确地获取swappedMdn - 但沿线的某处出错了。 任何帮助,非常感谢。 SNIPPET 1:(MDN值被建立在这里) public static final String swappedMdn(Context ctx) { T

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    的情况是,有相交的很多面,也没有必要的鼠标点击来确定光标位置的实际坐标,如果它指向什么或表面,此我想用glReadPixels,画遍着色器,并最终glReadPixels给我当前像素的深度总是等于0,因为什么,这可能是,也可以有任何的替代品的功能为opengl新版本,在论坛上寻找信息,但发现我可以提前帮助,谢谢。

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    我在React中构建组件。在我尝试循环遍历一个状态之前,一切似乎都很完美。 这是我的组分: var BidItem = React.createClass({ getInitialState: function() { return { theMaxBid: '', theHighestBids: '' }; }, co

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    我没有为我的UINavigationController添加一个工具栏,并且工作正常。但我没有看到任何改变工具栏外观的可能性(如其他backgroundcolor等)。 docs告诉我,UINavigationController具有工具栏属性,但它是只读的。 我必须做一个自定义UIView或有任何其他给定的方式吗? 欢呼 西里尔

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    我有以下测试代码给我一些问题。我希望能够传递一个布尔值作为字符串,EG“true”或“false”并返回一个布尔值。该功能应该能够处理其他类型的,所以我不能只用Convert.ToBoolean()等 protected static T GetDefaultValue<T>(object propertyName) { var tc = new TypeConverter(

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    所以我应该写一个Java方法,从句子中删除不需要的空格,并保留数字/字母(在这种情况下)。例如,如果你有“0-2-9.3i”,你应该以o.2-9.3i结尾,如果你有“-1.6 +8.3i”,你最终应该得到-1.6+ 8.3i(在所有情况下我都没有出现,只是为了清楚)。给了我们一个提示,使用String和Double的javadocs(对于double部分,可以使用parseDouble方法来获得最

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    我想在WP7的Silverlight中创建一个数据绑定的网格模板,当点击网页上出现的网格之一时,我想发送一些数据那是绑定到那个网格。例如: 在此图像中呈现这样的网格(它是由scottgu在他的博客中提出了一个应用程序): http://weblogs.asp.net/blogs/scottgu/image_thumb_661DF74A.png 当用户单击该网格的一个在这里,我想给他留言与网格中的文