xaudio2

    2热度

    1回答

    最近我一直在挖掘xAudio,但未能找到我需要的一些答案。 { 不要浪费你的时间 - 我需要找到一种方式来获得主声音目前的进展 } 的事情是, - SourceVoice确实提供了一种方法来给你的状态 (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh405047(v=vs.85).aspx) 所以,通过这种方法,我们可以得到X

    2热度

    1回答

    我期待用XAudio2替换我的32位DirectSound音频API。 XAudio2是否支持64位C#应用程序?如果是这样,我不完全确定如何设置项目开始使用XAudio2。我在网上看到的所有例子都是针对C++的。

    0热度

    1回答

    提供一点上下文。我正尝试从c#应用程序中的相机输出实时音频。做了一些研究后,在C++托管的dll中执行它似乎很明显。我选择了XAudio2 API,因为它应该很容易实现和使用动态音频内容。 所以这个想法是用C++创建一个空缓冲区的XAudio设备,并从C#代码端推入音频。音频块每隔50ms被推送一次,因为我希望尽可能缩短延迟。定时器运行它 // SampleRate = 44100; Channe

    0热度

    1回答

    我正在使用Visual Studio 2015年在Windows 10,C程序的工作使用XAudio2当我包括我XAudio2.h得到几百编译器错误,我认为错误的这一个所有干: 错误C2485 'UUID':无法识别的扩展属性 反正是有得到XAudio2与C应用程序的工作?

    0热度

    2回答

    我正在尝试在Windows Phone 8.1上为设定的频率和持续时间生成一个音调。继续介绍这里的主题:Playing a sound from a generated buffer in a Windows 8 app,这里是我尝试的Windows Phone 8.1解决方案,在Visual Studio 2015中的模拟器中运行,在VB.NET中尝试实现SharpDX.XAudio2。没有声音

    0热度

    1回答

    在C++中是否有使用EAX与DirectSound或XAudio2的示例/教程/资源?我无法找到任何东西,而且我真的需要为我的游戏引擎。

    0热度

    1回答

    我们开始迁移我们的声音引擎XAudio2一段时间回来,但还没有完成。目前,我们正在使用的OpenAL消力和击中哪里的“来源”的最大数量(我相信在XAudio2称为“声音”)的问题取决于你的硬件而异。 我们可以提升我们的OpenAL的东西回收来源,但如果XAudio2解决了这个对我们来说那我宁愿集中精力完成迁移。 我一直无法追查这个任何信息,并没有看到人就此问题与XAudio2挣扎任何职位.....

    0热度

    1回答

    我正在尝试为我的WPF应用程序构建一个音量滑块,以应用于通过XAudio2输出的WAV文件。 我把它串在一起,可以播放声音。大! 我只是无法理解SetVolume方法的参数。 任何人都可以解释一个音量滑块适当的值? 我确定我错过了一些令人难以置信的明显的东西,我只是不习惯播放音频文件,所以我非常无法启动。 我希望我真的想要两个滑块,一个用于掌握语音,另一个用于源语音。

    0热度

    1回答

    我有一个IXAudio2SourceVoice正在播放提交XAUDIO2_BUFFER。如何从样本中检索当前播放缓冲区中的播放位置? 感谢您的帮助!

    0热度

    1回答

    我试图使用UWP的AudioGraph API重现合成语音和短通知声音(“earcons”)的混合。 UWP有一个语音合成API,它给了我一个包含WAV文件的流,但我不想对参数(比特率,采样深度等)做太多的假设,所以想法是让一个AudioSubmixNode并添加AudioFrameInputNode小号只要有一番讲话重现。排队分开的话语有一些复杂性,因此它们不会重叠。 图形初始化为 privat