在Mac OS X El Capitan(10.11)上是否存在使用wxWidgets 3.1.0的任何已知问题?我能够毫无问题地编译它,并且我的导入正在为我的示例应用程序解析(无构建错误),但启动后我会得到即时分段错误。我正在尝试运行文档中提供的minimal sample。它的构建没有任何错误,但是运行时会立即崩溃。 Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com
当我用wxStaticText填充wxGridSizer时,在关闭sizer的place元素上的程序白色方块后得到。我在windows7下使用WxWidgets 3.1.0。 所以我的问题是如何摆脱这样的行为,为什么会出现这种情况还是正常的吗? 这里是我的代码: # include "wx/wx.h"
# include <string>
class GridSizer : public w
对不起,对此(可能非常愚蠢)的问题,但我很困惑:我尝试使用SetScaleMode()as described in the documentation在wxWidgets v3.0.2中缩放位图。我用include语句,尽管我的编译器(GCC跟在C++ 11之后)说'class wxStaticBitmap' has no member named 'SetScaleMode'|和'Scale_
我正在使用基于wxWidgets的应用程序,该应用程序使用WebView将基于Web的OAuth登录到twitch.tv。 Twitch的OAuth登录过程一旦通过验证就使用cookie来缓存登录信息。 Mac OS X上的WebView后端实现wxWEBVIEW_WEBKIT在重新启动我的应用程序以及重新启动操作系统之间保留Cookie。这使得难以测试登录过程。 WebView后端在哪里坚持这些