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    当我在Mac OSX Sierra上的OpenCV中重新打开网络摄像头并显示其中的图像时,出现NSExceptions。 这是我正在试图找出错误模式的测试代码。 import cv2 cam = cv2.VideoCapture(0) ret, im = cam.read() cv2.imshow('im', im) cv2.waitKey(1) cam.open(0) ret,

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    我目前正在研究pygame脚本,它基本上是通过网络摄像头流显示用户界面。这个应用程序通过fbcp在双屏幕上运行在树莓派上。 我注意到最近在屏幕的右上角出现了一个奇怪的彩虹方形图标。 这样看,但规模较小: 这是什么?我怎样才能删除这个图标的显示? 谢谢!

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    我正在使用AR鹦鹉无人机2.0,并且我想以某种方式“欺骗”PC,使其认为来自它的视频流是第二个网络摄像头。 原因是我想使用一些现有的计算机视觉库,并且它将更直接地指定哪个网络摄像头是运行算法的视频流的来源。 我遇到了一个iOS app,它来自AR无人机的视频流,但它似乎将流式传输到iPhone/iPad而不是计算机设备上。

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    我正在尝试使用摄像头拍摄快照。我已经覆盖了一个矩形,这将是照片拍摄时的裁剪区域。拍摄照片时,拍摄的图像会放大。如何使图像与矩形内的区域相同? https://jsfiddle.net/fzrLvbwf/9/ var timer = null; var timeto = 3; // time in seconds to capture var video = document.getElemen

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    我有Logitech网络摄像头,它通过USB2.0使用MJPG压缩流式传输1080p @ 30fps。我需要将这个原始流写入硬盘或通过网络发送。我不需要解压缩它。 OpenCV给了我解压缩的帧,所以我需要压缩它们。这会导致CPU使用率过高的浪费。如何获取原始MJPEG流,而不是来自相机? (Windows 7,Visual Studio,C++)

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    我的服务器需要通过浏览器访问网络摄像头。 WebRTC是通信的简单解决方案。但在我的情况下,服务器并不需要视频流。每秒两帧即可,即使1帧也不算太差。因此,另一个解决方案是Javascript采用摄像头捕捉并将它们发送到服务器。 我的目标是减少语言。哪种解决方案更好?提前致谢。

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    我想捕捉视频与网络摄像头罗技c930e使用硬件编码流(Windows 8.1 x64)。尝试很多方法,但仍然没有成功(ffmpeg只显示mjpeg,directshow无法连接引脚到mp4mux,只能连接到MS DTV-DVD视频解码器)。 无论如何要捕捉视频与此摄像头使用硬件编码? 谢谢!

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    我们使用WebEye.Controls.Wpf作为网络摄像头控制器,但由于我们已经将平板电脑更改为华硕变形金刚,图像颠倒了。 WPF: <wpf:WebCameraControl x:Name="webCameraControl" Margin="150,50,150,100" /> C# private void start_Click(object sender, RoutedEvent

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    编辑:第一个答案解决了我的问题。除此之外,我必须将ASI_BANDWIDTH_OVERLOAD值设置为0. 我正在使用C++/Qt 5.7编写Linux应用程序来跟踪我望远镜中的恒星。我使用相机(ZWO ASI 120MM,根据SDK v0.3),并在一个单独的线程中在一个while循环中抓取帧。然后这些被发送到一个QOpenGlWidget被显示。我有以下问题:当鼠标位于QOpenGlWidge

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    我一直在努力实现的网络应用程序将能够处理以下情形: 视频流/从客户机到其他客户端(实际上是一组特定的人声音,无广播)和服务器。数据源将是客户端的网络摄像机。 此流数据必须实时显示在其他客户端的浏览器和上以保存在服务器端用于“归档”目的。 它必须在node.js + socket.io环境中实现。 把它放在一些更具体的上下文中......场景是有一个人为他选择的用户提供了一种空间。选定的用户加入房间